
我只是来这里堆放货架,拿工资,也许还能清理一下呕吐物。 为什么我被困在储藏柜里,当成群结队的顾客聚集在门外嚷嚷着要我给他们找美味的饮料时,我却焦虑不安?
这是我第一天上班,我想给老板留下好印象。 因此,在与一位吐在我身上然后辞职的同事发生了奇怪的遭遇之后,我系上围裙,准备在这家古色古香的超市里堆放货架。
我拿起一箱DIY用品,前往家庭护理区卸下所有产品,但当我走过去时,我感觉背后有什么东西。 我四处张望,想看看有什么东西在暗处等着我,但我什么也没看到。
是时候堆放货架,继续我的工作了。 我可不能偷懒,店里到处都是箱子,货架也需要补货。 于是我把锤子放在货架上,高兴地继续工作,这时我看到有东西从我眼前一闪而过。 现在我害怕了。
我惊慌失措,赶紧把剩下的锤子装好,但为时已晚。 还没等我反应过来,一个野蛮的老奶奶就冲了过来,大叫着要除臭剂。 我做了唯一能想到的事,把一箱锤子扔向她。 这一招奏效了: 我有足够的时间摆脱她那皱巴巴的老手。
跑进中间的过道,我看到阴影中等待我的是什么。 一群怒气冲冲的顾客扭曲着身体,口吐白沫,在货架周围纠缠,随时准备向我扑来。 我的工资还不够干这个。 我跑向最近的储藏室,那里是我的避风港,成群结队的顾客紧紧追赶着我。 我走进这个昏暗潮湿的房间,关上身后的门。 我需要重新考虑我的工作前景。
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零售服务的恐怖之处就在于此。消费者之夜这是我玩过的最令人焦虑的恐怖游戏之一。 您被推入工作岗位的第一天,在您不太愉快的老板稍作解释后,就该开始工作了。
消费者之夜 "渲染了在零售店中无助和迷茫的内心恐惧。
游戏的目的很简单。 找到散落在超市各处的12个盒子,将它们搬到指定的过道,并将产品摆放到货架上。 不幸的是,店里的顾客可不是您的模范公民,因此当您试图完成任务时,他们会尖叫、擒拿您,并在店里追逐您。 无论您做什么,都不要被抓到并让计时器耗尽。
没有鲜血、内脏或可怕的超自然怪物等着将您拖入地狱。 他们不需要:您已经在那里了。 取而代之的是消费者之夜该片渲染了在零售店中无助和困惑的内心恐惧。 无论您是从事客户服务工作,还是记得年轻时在大型超市中失去父母的情景,许多人都能体会到这种恐怖。
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更迷人的细节之一消费者之夜它的图形风格模仿早期的PS1游戏。 这种块状和低多边形的艺术风格增加了恐怖感,因为顾客咧嘴笑的脸被不自然地拉伸到人物模型上。
但是,从早期恐怖游戏中汲取灵感的并非只有这款零售噩梦游戏。 在这方面,另一款出色的游戏是格洛伍德. 您被困在一个被诅咒的维多利亚时代的城市里,您必须在这个被诅咒的城市的黑暗的像素化的街道上穿梭,并在死神追上之前隐身出去。 想想 "神偷",不过是带枪的。
此外,Itch.io还发布了出色的血源 PSX. 它有所有伟大的战斗和怪物的血源但在PS1的画面上又有迷人的变化。 游戏背景设定在另一个哥特式维多利亚城市,您必须在怪物的攻击下生存到天亮。
尽管这两款游戏的质量很高,但我仍然不得不说消费者之夜对我来说是最重要的。 没有什么比被困在一个潮湿的小房间里,来回摇晃,紧张地吃着别人忘了扔掉的过期面包更惬意的了。
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Elie是TechRadar Gaming的特约撰稿人,负责撰写任何新奇或怪异的内容。 在为TRG撰稿之前,Elie在卡迪夫大学JOMEC国际新闻和纪录片专业攻读硕士学位--利用业余时间拍摄纪录短片或为学生刊物编辑游戏版块。
Elie接触游戏的第一步是《口袋妖怪》,但下一步他们自然而然地选择了恐怖类型的游戏。 尽管Elie最害怕的事情之一就是被人追杀,但任何一款能让您彻夜难眠的游戏都在他们的游戏清单上。